Comentario a IU...

Como iniciativa de un usuario de menéame, se ha presentado la idea de enviar a IU (indispensable para que la LISI del PSOE y el cánon de la SGA€ sean aprobados) un comentario a través del blog de Llamazares. Yo ya lo he hecho, y lo plasmo aquí para que quede constancia de mi mensaje (es corto, pero no creo que haga falta decir mucho más):
Sr. Gaspar Llamazares Trigo, le escribo para comunicarle expresamente mi deseo, compartido con una gran comunidad dedicada a las tecnologías de la computación en diferentes vertientes, a las que el Cánon de la SGAE, que propone la LISI del PSOE, antes del PP, afecta de forma muy negativa.

Mi persona se considera de izquierdas, y se corresponde muy fielmente con la inmensa mayoría de ideas de su partido, sin embargo, considero que el considerar el Cánon, aprobado por extorsiones varias de un colectivo minoritario (que aprovechan su condición de "famosos" para ejercer un fuerte lobby) va en contra de los principios que comparto, e incluso con los de su propio partido, pues esa masa de personas "de cultura" autodenominados como tales, y forman un frente compactado gracias a presiones internas, no son mayoría, ni siquiera son personas de índole trabajadora, y su repercusión para el bien y el avance de la sociedad es ínfimo (en este último punto me refiero exclusivamente a la SGAE, principal promotora y beneficiaria del Cánon). Además, como muchos colectivos (algunos a nivel Europeo) han manifestado, no existe ningún tipo de garantía de que las numerosas cuantías que persiguen y consiguen estas asociaciones con ánimo de lucro lleguen a los artistas a los que supuestamente defienden, y que en numerosos casos se han alzado con voz temblorosa aportando una opinión contraria sobre el tema, para acto seguido ser recriminados por sus codiciosos "defensores".

Como he comentado, señor Llamazares, me llenaría de satisfacción que se planteara su situación. Un saludo de camarada.
Un saludo.

Annare ADSL...

Estaba yo como de costumbre buscando estupideces por internet, cuando encuentro que no soy el único hostigado vilmente por los callcenters de las compañías timofónicas y mierdADSLs. Es más, por lo visto se está formando un gran frente de batalla contra esa panda de "pesaos" que interrumpen la siesta, la resaca matutina, o ya directamente el sueño nocturno con el plimpitirrín del teléfono.

Pero bueno, aquí el colega Annare123, un graciosillo que hace bromas pesadas por teléfono como pasatiempo (mejor que bromee a que se dedique a robar) entre otras cosas, le ha plantado cara una de esas comerciales pesadas que tanto nos mortifican... a disfrutar:



Nota: Por lo visto youtube ha incluido un par de mejoras vistosas...

Yo conozco a alguien que...

Bueno, ciertamente, yo tengo un amigo "futuro informático" (sarcasmo sarcasmoso), aparte de conocer bastantes "futuros informáticos" (y el sarcasmómetro está apunto de explotar) que dicen que linux esto... linux lo otro... que no sirve... (están muy agusto con sus cuelgues y virus, hay gente para todo)...

Bueno, al menos parece que hay gente que no es, no ha sido, ni probablemente será "informática", que por lo menos tiene las cosas claras:
Paz Padilla se confiesa a Ramonchu:


Si otros aprendieran...

NOTA: Generalmente no soy un devorador de noticias, es más, tengo por principio no incluir, salvo contadas ocasiones, noticias que se divulgan perfectamente sin mi ayuda, pero esta ocasión lo valía:
VÍA MENÉAME.

MMORPGs con WINE

Holitas, muchos habréis notado que no he posteado en bastante tiempo (salvo el eventual movimiento de los artículos de mi blog de juegos a éste) y blablablabla, fin.

Hoy traigo uno recopilación bastante jugosilla, para las jugonas y jugones a los que los MMORPG nativos de Linux les parecen... cómo decirlo (se me ocurren bastantes adjetivos descalificativos desagradables)... un tanto flojos.

Así que tras dos horas de revisar la base de datos del proyecto WINE (un API que permite utilizar aplicaciones de cierto sistema operativo en Linux), y revisar los testeos para ver ver si funcionan decentemente, he realizado la siguiente lista (sólo listo los gratuitos):

NOTA: Las versiones entre paréntesis son las de WINE en su respectivos últimos tests, para saber tu versión ejecuta wine --version en consola.
Bueno, y por último uno que no es gratuito (en principio, claro), pero funciona perfectamente:

Bueno, ya está, en realidad hay más en la database, pero o son feos, o funcionan mal, o son de pago, así que... de todas formas podéis investigar en la misma por vosotros mismos. Y yo NO he instalado, probado, o testeado prácticamente ningún juego de la lista (ni tengo ganas, ni tiempo, ni los de Timofónica me dejan), así que si alguno encuentra algún problema, me avisa y borro el correspondiente.

Ahh, y por cierto, sé que no he puesto screenshots y eso, pero ya es muy tarde, y ya que tenéis los enlaces a las webs oficiales... no seais vagos.

Pues eso, saludos, hasta que se me vuelvan a cruzar los cables con algo por el estilo.

EDITADO (1/12/07): He probado el Nostale y funciona prácticamente bien (algunos problemas de interfaz, y no se pueden ver los diálogos web dentro del juego como por ejemplo la guía a la cual se puede acceder desde la página oficial).

Frozen Bubble 2

Sitio web: http://www.frozen-bubble.org/
Género: Arcade
Versión probada: 2.1.0

Descripción:
FrozenBubble es un arcade de mecánica simple, pero tremendamente adictivo. Es un clon más del clásico de destruir burbujas disparándoles otras del mismo color, pero que ha sido aderezado por una estética muy apropiada y llamativa. También es digno de mención su apartado sonoro, que junto con el apartado gráfico (2D, por supuesto, pero muy eye-candy) colaboran enormemente a la experiencia de juego.

El juego incluye modo multijugador (local o en red) y un editor de niveles, por si sus cientos de niveles se te quedan cortos (personalmente lo dudo mucho). Y poco más queda decir, es un juego simple, pero muy bien hecho.

Pros: Tiene muy buen acabado, baja automáticamente la calidad de imagen si hace falta, no da errores, y tiene muy buena experiencia de juego. Es ideal para sobrellevar las horas muertas.

Contras: Puede que no te guste la mecánica de juego, al fin y al cabo es un arcade.

Sitios de descarga:
http://www.frozen-bubble.org/downloads/
(También se encuentra disponible en los repositorios oficiales de Ubuntu (universe) y Debian)

Frets On Fire

Sitio web: http://fretsonfire.sourceforge.net/
Género: Arcade
Versión probada: 1.2.421

Descripción:
Frets On Fire (traducido como "Trastes ardientes") es un clon de Guitar Hero, un juego para PlayStationII que consiste en pulsar las teclas adecuadas, correspondientes a los trastes y el movimiento de la púa en las cuerdas del una guitarra eléctrica.
Sin embargo, para la versión de consola era necesario la utilización de un joypad modificado para parecer una guitarra (lo cual encarecía el juego, todo hay que decirlo), y puesto que no existe tal elemento para nuestro PC, los autores de este ingenio hay optado por la solución fácil: El teclado. Las teclas en cuestión se sitúan en la parte alta del teclado con una clara finalidad, el coger el teclado como si una guitarra se tratara (aunque a mí se me antoja más como un organillo), y dar la sensación adecuada. Lo gracioso es que funciona, y pronto te verás agitando el teclado de arriba a abajo haciendo poses que ni Freddie Mercury se atrevería... salvando las distancias claro.
El juego tiene una mecánica simple, y se echan de menos mayor cantidad de canciones, si bien se pueden añadir manualmente (creando los acordes y demás) o descargarlas de las webs de sus muchas comunidades de usuarios, y desde luego que no aburre.
Otro tema a debatir es que el motor empleado (y el lenguaje de programación, python) no son los adecuados para este tipo de cosas, ya que su aceleración por hardware es mala, y el juego se hace muy pesado (aunque para nada lo sea) para cualquier PC, por lo que hay que usarlo al mínimo de su configuración gráfica, siendo todo ello culpa íntegra de la librería PyGame, y ello resta calidad a un juego que es "la leche".
Por último, también se echa de menos la existencia de un modo para dos jugadores, y puesto que en un computador sólo puede haber un teclado, podrían haber implementado un sistema para jugar en red (LAN o internet).

En resumen, es un gran juego, con pequeños problemas que no evitan que sea endiabladamente divertido y adictivo... una vez se han recolectado las canciones buscando entre muchas webs.

Pros: Su mecánica de juego es de sobrado éxito, y la idea de usar el teclado es muy original y efectiva, además, es completamente configurable, así que de todas formas puedes cambiar las teclas si no te convencen, pero perderá gran parte de su atractivo. El tutorial es un derroche de originalidad.

Contras: Fue una muy mala idea usar PyGame como motor del juego, y se nota muchísimo. Los menús se ralentizan, y trae muy pocas canciones (en la versión probada sólo 3).

Sitios de descarga:
http://fretsonfire.sourceforge.net/